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Artista Seleccionado

Cecilia Ruiz







Meximorfos




Statement

Meximorfos es un Artgame que aborda la imposibilidad de construir un concepto universal de lo mexicano. El proyecto busca ser crítico a las posturas teóricas que afirman que lo mexicano cuenta con un conjunto de características sustanciales que lo definen. Frente a ello, Meximorfos lo explora desde lo vivencial, el contexto, lo personal, las experiencias, las memorias y los afectos de los individuos. Siendo así, un ArtGame tipo RPG (Role Playing Game), realizado en Unity, de tipo explorativo, en donde el usuario podrá transitar las calles de Lerma de Villada simulando un recorrido turístico, relacionándose con el espacio y sus habitantes. Dentro del juego se encontrará con una serie de personajes con los que puede dialogar, los cuales están basados en personas reales que habitan esta ciudad, sus características son abstraídas de fotografías que se le han tomado a ellas previamente, y las respuestas a las preguntas que el jugador puede seleccionar son resultado de entrevistas realizadas con anterioridad, buscando así, explicar un poco la historia del personaje y que el jugador pueda conocerlo, haciéndose la idea de cómo es ese mexicano. De esta forma, el participante podrá relacionarse con muchos de ellos, logrando conocer por medio de su experiencia y no por medio de estereotipos, lo mexicano.






Karla Cecilia Ruiz Peñaloza, 1997. Oriunda de Lerma de Villada, Estado de México. Lic. en Arte y Comunicación Digitales egresada de la Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Lerma. Técnica en Ilustración, Cómic y Dibujo publicitario por la Academia de Comic y Dibujo Artístico. Su enfoque artístico radica entre lo visual y lo social, haciendo un acercamiento personal a través de la imagen. Realizó estudio semestral de Animación y Videojuegos en la Universidad ORT Uruguay, Montevideo, Uruguay (2018). Cuenta además con diplomados en Modelado 3D, Diseño Web y MYSQL. Ha expuesto diversas obras en Zanbatha, Museo del Valle de la Luna (2016, 2017, 2019). Además de fotografía en Imaginarios, rutas para el retorno del Zoológico de Chapultec (2016) y en la Muestra Universitaria de Producción Visual en el Foro Cultural Tiempo y Espacio Thaay (2019). Actualmente ejerce como ilustradora y es estudiante del programa especializado en Desarrollo y Diseño de videojuegos de la Universidad de los Andes.



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