PROGRAMACIÓN



Primer Dia || 8 de Diciembre:



9:30 - 10:20 ⠀Dr. Pedro Enrique García Ruíz⠀ ⠀El aparecer del mundo. Experiencia y realidad en la neurofilosofía contemporánea.⠀
⠀12:30 - 13:30⠀ ⠀Dr. Jorge La Ferla ⠀Curar, exponer, politizar.

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CONFERENCIAS


⠀10:30 - 11:00⠀ ⠀Dra. Claudia Mosqueda⠀ ⠀Espacialización-cuerpo intermedio. Una lectura fenomenológica de la experiencia⠀
⠀inmersiva.
⠀11:00 - 11:30⠀ ⠀Dr. J. Fernando Monreal Ramírez⠀ ⠀Offline-online: aproximaciones desde el posthumanismo⠀
⠀13:30 - 14:00⠀ ⠀Dra. Ilana Boltvinik ⠀Entre lo analógico y lo digital; apuntes para una cartografía de lo material.⠀
⠀14:00 - 14:30⠀ ⠀Mtro. Leonardo Aranda ⠀Prácticas materiales en el arte electrónico.⠀
⠀14:30 - 15:00⠀ ⠀Mtra. Annabel Castro ⠀Espacio e identidad en Senninbari⠀


PONENCIAS


⠀17:00 - 17:20⠀ ⠀Mtro. Joaquin Jiménez⠀ ⠀Nuevas herramientas espectrales para procesamiento y ejecución musical.⠀
⠀17:20 - 17:40⠀ ⠀Dr. Francisco Platas⠀ ⠀Complejidad, virtualidad y arquitectura.⠀
⠀17:40 - 18:00⠀ ⠀Mtra. Silvana Callegari ⠀Ouroboros: Uncanny Jolts through Mixed-Reality.⠀
⠀18:20 - 18:40⠀ ⠀Mtra. Yazmin Helena Hernández⠀ ⠀Habitar la virtualidad.⠀
⠀18:40 - 19:00⠀ ⠀Dr. Roberto Morales⠀ ⠀Creación y autoanálisis de obras generadas en Python y Music 21.⠀
⠀19:00 - 19:20⠀ ⠀Mtra. María Gárgoles
⠀Navas
⠀Conexiones sensoriales con la virtualidad: La interacción en espacios artísticos de
⠀realidad virtual desde el avatar invisible.⠀
⠀19:20 - 19:40⠀ ⠀Dr. Pablo Padilla Longoria⠀ ⠀Arqueoacústica: el sonido en la arqueología.⠀






12:00 - 14:00 Josue Martínez Audio por internet.

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

JackTrip es un software open source multiplataforma, que permite la transmisión de audio por internet de manera bidireccional con baja latencia y baja compresión. En este taller se mostrará cómo utilizar esta herramienta para aplicaciones reales en sesiones de ensayo y performances en vivo. Se hará una revisión de las configuraciones, los ruteos y el funcionamiento general de dicha herramienta con el fin de que el asistente pueda obtener los conocimientos adecuados para la creación y experimentación sonora virtual a través de internet. https://ccrma.stanford.edu/software/jacktrip/

Dirigido a: artistas sonoros y músicos.

Requisitos: Computadora (Mac OS, Linux y Windows) Conexión a internet por vía ethernet Interfaz de audio (opcional).
15:00 - 17:00 Mtro. Pedro Castillo Espacio y Nuevos paradigmas para la composición dramática temporal.

MUSLAB

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

Tiempo y espacialidad. El espacio en la Música visto desde un acercamiento personal. Espacios sonoros sensibles y transformables Espacio (del latín spatium) significa todo lo que nos rodea y a diferentes conceptos en distintas disciplinas. Espacio físico: el lugar donde existen los objetos y los fenómenos físicos y donde éstos tienen una posición y dirección. Espacio-tiempo, donde se desarrollan los fenómenos según la teoría de la relatividad. Espacio interior, en psicología. Un espacio existe en cuanto que tiene limites y es, por tanto, definible en función de variables que determinen las condiciones de existencia de los objetos en su interior. Con carácter recursivo, dicha existencia condiciona a su vez esos límites, ya que los objetos del interior de un espacio son ellos mismos límites de ese espacio y, como tales, ejercen restricciones sobre las posiblidades de existencia de otros objetos en su proximidad. Existe pues, en este sentido, un espacio llamado música, en cuyo interior los objetos posibles, significantes, son sonido. Se trata de un espacio limitado del mundo a primera instancia por la mente, ese otro espacio, a su vez con límites que condicionan la posibilidad de existencia de sólo algunos objetos en su interior. Esta conferencia retoma diferentes textos y obras personales donde reflexiona acerca del carácter espacial de la obra musical que la liga intrínsecamente al espacio y tiempo en el que transcurre, así, el espacio a su vez, adquiere una dimensión musical. La idea de esta conferencia ha sido influida y afectada en su concepción formal a lo largo de su creación por diferentes situaciones, textos platicas y conferencias obras de diferentes artistas y creaciones personales que abordan el tema del espacio en la música y proponen una “Nueva” relación con el espacio y nuestra percepción del espacio el cual está sufriendo una transformación profunda en nuestro cotidiano y forma de relacionarnos con el con nuestro entorno y entre las personas. Un espacio compuesto de muchos espacios conceptuales que al juntarse conforman una estructura sonora en movimiento un espacio sonoro sensible y transformable que se recrea en cada representación dramática de la obra. Una obra que se escucha al interior de un espacio que se encuentre dentro de diferentes espacios que conforman a la vez el espacio formal de la obra; que puede ser representada en una o en diferentes escenas, y a su vez proyectada y creada en tiempo real o tiempo diferido. Espacio? ¿Que espacio? ¿El espacio en la música? ¿de la música? ¿para la música? ¿en la música? Espacio conceptual, virtual, multidimensional. Un acercamiento teórico practico al espacio en la música desde la creación personal.

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Annette Vande Gorne (Bélgica)..............................................................................................."Figures d’espace"

Pablo Di Liscia (Argentina)........................................................................."¿Estoy interpretando una habitación?"

Diego Losa (Argentina)......................................................................................"Cinq histoires venues d'ailleurs"

Panayiotis Kokoras (Grecia).........................................................................................................."AI Phantasy"

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Segundo Dia || 9 de Diciembre:



9:00 - 9:50 ⠀Dr. Roc Parés Burguès⠀ ⠀Deconstruyendo las subjetividades virtuales desde las prácticas artísticas.
⠀"Actividad realizada con el apoyo del Programa de Interacción Cultural y Social (PICS) del FONCA (Sistema de Apoyos a la
⠀Creación⠀y a Proyectos Culturales)"⠀
⠀16:00 - 16:50⠀ ⠀Ponte Ryuurui ⠀3D and the forest of grey cubes.

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CONFERENCIAS


⠀9:50 - 10:20⠀ ⠀Dr. Octavio Mercado ⠀ ⠀El giro inmersivo: diseño e inmaterialidad en la pospandemia.⠀
⠀10:20 - 10:50⠀ ⠀Lic. Luis Romero⠀ ⠀Tecnologías inmersivas y de visualización aplicadas al Patrimonio Cultural:
⠀Experiencias de desarrollo y casos de estudio del Laboratorio de Realidad
⠀Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia. ⠀
⠀10:50 - 11:20⠀ ⠀Dr. Ruben Gutierrez ⠀Experiencias audioviduales In/materiales.⠀
⠀12:00 - 12:30⠀ ⠀Dr. Manuel Rocha Iturbide⠀ ⠀La expansión de la escultura sonora en el arte.⠀
⠀12:30 - 13:00⠀ ⠀Dr. Jacobo Sandoval⠀ ⠀Realidad Virtual y Robótica.⠀
⠀13:00 - 13:30⠀ ⠀Dr. Santiago Negrete
⠀Yankelevich⠀
⠀Creatividad relacional en computadoras y otros agentes.⠀


PONENCIA


⠀11:20 - 11:40⠀ ⠀Dra. Edith Guadalupe Vázquez Navarrete⠀ ⠀Diseño de imágenes para piezas inmersivas utilizando el método de pantallas
⠀nulas dentro de la región de la cáustica.⠀






TALLERES


12:00 - 14:00 Nicolas Reyes Cyberseguridad y la identidad virtual.

Universidad de La Rioja España.

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

Emprenderemos el estudio de la seguridad informática enseñando a los participantes el valor de su identidad virtual, se dará a conocer con ejemplos reales las amenazas existentes en el ciberespacio y cómo protegerse mediante técnicas entre las que destaca el cifrado, la idea fundamental es que los participantes adquieran el conocimiento para defenderse de las posibles amenazas en el ciberespacio brindándoles técnicas que protegerán su identidad virtual.
14:30 - 16:30 Dr. Hugo Solís Three.js y Web Audio API como herramientas para la creación de espacios virtuales.

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

En este taller indagaremos sobre cómo utilizar la biblioteca Three.js y Web Audio API para explorar las posibilidades creativas de ambas en el diseño de espacios virtuales.

Requerimientos técnicos:
Computadora con acceso a internet.

Three.js es una biblioteca liviana escrita en JavaScript para crear y mostrar gráficos animados por computadora en 3D en un navegador Web y puede ser utilizada en conjunción con el elemento canvas de HTML5, SVG o WebGL.
https://threejs.org/


CLASE MAGISTRAL


17:00 - 19:00 Dr. Panayiotis Kokoras Ai Phantasy: Sound in space, machine learning, and fab synthesis.

Universidad de Texas

La clase magistral se impartirá en ingles.

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

In this Master Class, I will go over the techniques and technologies I utilized to compose AI Phantasy (2020). It is an electroacoustic sound composition for a multichannel speaker array with a duration of 11:12 minutes. It was composed at the GRIS multichannel studio, the University of Montreal in Quebec, Canada; the sound dome MEIT theater at the Center for Experimental Music and Intermedia, University of North Texas, and my home studio. Moreover, I will demonstrate the Reaper project of the piece and the use ambisonics tools such as SpatGris, IEM plugins, Harpex, Wigware, and Sound Particles. I will also analyze sound synthesis methods used to create the piece and the process from recording to editing and processing sound materials. Finally, I will explain the use of Artificial Intelligence-based tools as the title of the work suggests.

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Elizabeth Anderson (Bélgica)......................................................................................................"...and beyond"

Ricardo Dal Farra (Argentina)................................................................................."Uma Viagem por Tua Mente"

Rodrigo Sigal (México)..................................................................................................................."Interlineal"

Joao Pedro Oliveira (Portugal).............................................................................................................."N'vi'ah"

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Tercer Dia || 10 de Diciembre:



9:00 - 9:50 ⠀Dr. Gilbertto Prado⠀ ⠀Experiencias artísticas y ambientes virtuales: Circuito Alameda.⠀
⠀12:00 - 12:40⠀ ⠀Dr. Oscar Pablo Di Liscia⠀ ⠀Síntesis Espacial de Sonido: producción en investigación/desarrollo.⠀
⠀12:40 - 13:20⠀ ⠀Mtro. Diego Losa ⠀GRM Tools, utilizacion en espacios multicanales.⠀
⠀13:40 - 14:20⠀ ⠀Dr. Ricardo Dal Farra ⠀Understanding Visual Music - UVM: música-visual e inmersividad.⠀
⠀17:00 - 17:40⠀ ⠀Dr. Joao Pedro Oliveira ⠀Espacializando sonido. Métodos y sistemas.⠀
⠀17:40 - 18:20⠀ ⠀Dr. Joo Won Park ⠀Sense of Space in Electronic Music Ensemble.⠀
⠀18:20 - 19:00⠀ ⠀Dra. Elizabeth Anderson ⠀Space in My Multiphonic Acousmatic Works.⠀

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CONFERENCIAS


⠀9:50 - 10:20⠀ ⠀Dra. Adriana Cadena Roa ⠀ ⠀Mediaciones virtuales para otro orden de lo posible.⠀
⠀10:20 - 10:50⠀ ⠀Mtra. Cinthya García Leyva⠀ ⠀Los alcances de lo vibratorio en el pulso algorítmico contemporáneo.⠀
⠀10:50 - 11:20⠀ ⠀Dr. Joel Blanco ⠀Archivos y flujos de información documental en el mundo virtual.⠀


PONENCIA


⠀14:20 - 14:40⠀ ⠀Dr. Rodrigo Sigal⠀ ⠀Interlineal: composición espacial.⠀






10:00 - 12:00 Hernani Villaseñor Programación sonora y colaboración en red.

Posgrado en Música, UNAM.

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

En este taller veremos cómo reproducir y organizar archivos de sonido con código. El objetivo es crear una estructura para utilizar sonido en una instalación, una composición o una improvisación. Durante el taller aprederemos a programar un sintetizador que reproduce sonidos, una rutina que los controla y una diccionario que los contiene. Así mismo, trataremos de conectar procesos artísticos y tecnológicos a través de la programación. Por último, discutiremos acerca de la relación del sonido y el código en la práctica sonora. Previo al taller se recomienda instalar el programa SuperCollider y seleccionar tres archivos de sonido en formato wav de 1 a 30 segundos de duración.
13:00 - 15:00 Luis Herrera Villalon Acústica arquitectónica "Percibiendo el espacio".

Academia de música Fermatta e Instituto Tecnológico de la construcción.

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"Se otorgará constancia oficial de participación a los asistentes"

Se abordaran temas sobre la importancia de la acústica en la percepción de los espacios, así como su historia, teoría y sus aplicaciones.

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Katya Álvarez (México).......................................................................................... .."La mente de lo electrónico"

Jorge Alba (México)..................................................................................................................."Juegos de luz"

Hugo Solís (México)................................................................................"Improvisación multimedia colaborativa"

Studio Otaika (Anna Bacheva / Stefan Hristov) (Francia)..................................................."Chromatic coincidences"

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